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# Asset

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# Asset

터치 적응 패키지에 포함된 사용자 지정 이미지에 대한 참조입니다.

## 속성

`type` - *string*. "asset"

`value` - *string*. 참조되는 이미지 에셋의 이름입니다.

`opacity` - *number*. 에셋에 적용해야 하는 불투명도입니다. 기본값은 1.0입니다.

## 예제

```JSON theme={null}
{
    "type": "asset",
    "value": "someImage",
    "opacity": 1
}
```

## 설명

모든 에셋은 PNG 이미지이거나 JSON 스프라이트 아틀라스와 짝을 이루는 PNG 스프라이트 시트 이미지입니다.

에셋은 모든 해상도(1.0x, 1.5x, 2.0x, 3.0x, 4.0x)에서 포함되어야 하며, 최소한 중립(neutral) 언어에 포함되어야 합니다. 지역화된 에셋도 지원됩니다.

`value`는 파일 확장자를 제외한 포함된 에셋의 이름입니다. 예: "someImage.png" 에셋의 경우 value는 "someImage"여야 합니다.

스프라이트 에셋의 경우, `value` 필드는 `spriteSheetFileName/spriteName` 형식이어야 합니다. 예: "icons/fire"는 icons.png 및 icons.json 파일 내의 'fire' 스프라이트에 매핑됩니다.

에셋의 예상 크기는 에셋이 사용되는 위치에 따라 다릅니다. 스프라이트 에셋의 경우, 개별 스프라이트가 사용되는 위치의 예상 크기를 준수해야 합니다.

각 사용 영역에 대한 구체적인 크기는 컨트롤별 문서를 확인하세요.

## 관련 컨트롤

[Arcade Buttons](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-arcadebuttons)\
[Button](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-button)\
[방향 패드](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-directionalpad)\
[Joystick](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick)\
[Throttle](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle)\
[Touchpad](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad)

## 함께 보기

[Touch Adaptation Kit 참조](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)


## Related topics

- [Delete Asset](/api-reference/multiplayerserver/delete-asset.md)
- [List Asset Summaries](/api-reference/multiplayerserver/list-asset-summaries.md)
- [Branding and marketing assets](/publishing/game-publishing/resources/managed-support/how-to-access-branding-and-marketing-assets.md)
- [game_asset_deleted](/es/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/game-asset-deleted.md)
