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# Gyroscope

> Gyroscope

# Gyroscope

장치의 물리적 움직임을 지정된 축 세트에 매핑하는 센서 컨트롤입니다.

## 속성

`type` - "gyroscope"

`axis` - *object* 또는 *array*. 이 터치패드 컨트롤의 매핑을 설명하는 단일 [axis](https://devdocs.xbox.com/ko/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis) 또는 [축](https://devdocs.xbox.com/ko/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis) 배열입니다.

## 설명

> [!WARNING]
>
> 자이로스코프 컨트롤은 터치 레이아웃을 지원하는 모든 장치에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

[`touchpad`](https://devdocs.xbox.com/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad)와 마찬가지로, 자이로스코프는 일반적으로 1인칭/3인칭 시점 게임에서 플레이어의 시점 카메라를 제어하는 데 사용됩니다. 튜닝을 거치면 자이로스코프는 플레이어의 조작에 마우스와 같은 정밀도를 제공할 수 있습니다.

## 예제

```JSON theme={null}
지정된 감도로 장치의 움직임을 오른쪽 조이스틱에 매핑합니다.
{
    "type": "gyroscope",
    "axis": {
        "input": "axisXY",
        "output": "rightJoystick",
        "sensitivity": 0.3
    },
}
```

```JSON theme={null}
지정된 감도로 장치의 움직임을 상대 마우스 이동에 매핑합니다.
{
    "type": "gyroscope",
    "axis": {
        "input": "axisXY",
        "output": "relativeMouse",
        "sensitivity": 6.3
    },
}
```

## 요구 사항

**Layout Version:** 1.0+


## Related topics

- [A designer's guide to building touch controls](https://devdocs.xbox.com/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [Guide du concepteur pour la création de commandes tactiles](https://devdocs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [Touch Adaptation Kit](https://devdocs.xbox.com/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState (Deprecated)](https://devdocs.xbox.com/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
- [GameInputMotionState (Deprecated)](https://devdocs.xbox.com/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md)
