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# Inner Wheel

> Inner Wheel

# Inner Wheel

휠의 안쪽 부분을 분할하는 최대 4개의 컨트롤로 이루어진 배열입니다.

## 설명

> [!TIP]
>
> 휠의 `inner` 섹션의 주요 작업이 플레이어 이동인 경우, 해당 영역에 두 개 이상의 컨트롤을 사용하지 마십시오. 선호하는 이동 컨트롤(예: [joystick](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick) 또는 [방향 패드](/ko/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-directionalpad))을 위해 `inner` 섹션 전체를 활용하세요.

여러 터치 컨트롤을 하나의 지정된 영역에 배치하려면 `control cluster`를 사용하세요.

`inner` 영역에서는, 특히 `wheel`의 `expand`가 true로 설정된 경우, 컨트롤의 시각적 표시 크기보다 히트 영역이 더 클 수 있습니다.

**`inner wheel` 영역의 컨트롤 클러스터 패턴**

> 이미지는 `right` inner wheel의 클러스터에 있는 컨트롤에 대한 히트 영역을 보여주며, 실제 컨트롤 렌더링은 아닙니다. 컨트롤은 히트 영역의 중앙 지점에 렌더링됩니다.

#### 패턴 1. 하나의 컨트롤

![Inner wheel with one control](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-1.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=0bb29b35412479315f6af55406554997)

```JSON theme={null}
{
   "inner" : {
       "type": "button",
       "action": "gamepadA"
   }
}
```

#### 패턴 2. 두 개의 컨트롤

![Inner wheel with two controls](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-2.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=f4ccf7205a99fbded889d358d866b46e)

*참고:* 이 방향은 `right` 휠에 있는 컨트롤에 대한 것입니다. `left`의 경우 방향이 다시 조정됩니다.

```JSON theme={null}
"right" : {
   "inner": [
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadA"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadB"
        }
    ]
    }
}

```

#### 패턴 3: 세 개의 컨트롤

![Inner wheel with three controls](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-3.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=5822857ffa54e82fc5ccabc402a40845)

```JSON theme={null}
{
   "inner": [
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadA"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadB"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadX"
        }
    ]
}
```

#### 패턴 4. 네 개의 컨트롤

![Inner wheel with four controls](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-4.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=d3e95f2d0cfebae69ea5213dbeed36e2)

```JSON theme={null}
{
   "inner": [
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadA"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadB"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadX"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadY"
        }
    ]
}
```

## 함께 보기

[Touch Adaptation Kit 참조](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)\
[Wheel](/ko/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel)


## Related topics

- [Touch Adaptation Kit (TAK) Reference](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
- [Touch Adaptation Kit](/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference.md)
- [A designer's guide to building touch controls](/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) 参考](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) リファレンス](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
