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# xcurl_global_suspend

> xcurl_global_suspend

# xcurl\_global\_suspend

활성 웹 요청을 종료하고 새 요청이 전송되지 않도록 방지합니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
void xcurl_global_suspend(
)
```

<a id="parametersSection" />

### 매개 변수

없음.

<a id="retvalSection" />

### 반환 값

없음.

<a id="remarksSection" />

## 설명

<Warning>2021년 4월 GDK부터 일시 중단(suspend) 및 재개(resume)는 XCurl 내부에서 자동으로 처리됩니다. 이
함수는 여전히 호출해도 안전하지만 no-op입니다. 아래 설명은 2021년 4월 GDK 이전 버전에만
적용됩니다.</Warning>

이 함수는 easy 핸들의 모든 HTTP 요청을 중단하고 새 HTTP 요청 전송을 방지합니다.

HTTP 요청 전송을 다시 재개하려면 [xcurl\_global\_resume](/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_resume) 함수를 호출하세요.

WinHttp와 마찬가지로, 일시 중단 이벤트를 받으면 네트워킹 및 HTTP 핸들을 정리해야 합니다.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** XCurl.h

**라이브러리:** xcurl.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[XCurl 개요](/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl)\
[HTTP 및 웹 소켓](/build/console-features/networking/web-requests/http-networking)\
[curl](https://curl.se/)\
[xcurl\_global\_resume](/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_resume)


## Related topics

- [xcurl_global_resume](/ko/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_resume.md)
- [xcurl_global_init_mem](/ko/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_init_mem.md)
- [xCurl 개요](/ko/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl.md)
- [IXtfApplicationClient::Suspend](/ko/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/suspend-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-windows.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysuspend.md)
