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# XblSocialManagerUser

> XblSocialManagerUser

# XblSocialManagerUser

프로필, 프레즌스, 기본 색상, 타이틀 기록 데이터를 포함하는 XBOX 소셜 사용자입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
typedef struct XblSocialManagerUser {  
    uint64_t xboxUserId;  
    bool isFavorite;  
    bool isFriend;  
    bool isFollowingUser;  
    bool isFollowedByCaller;  
    char displayName[XBL_DISPLAY_NAME_CHAR_SIZE];  
    char realName[XBL_REAL_NAME_CHAR_SIZE];  
    char displayPicUrlRaw[XBL_DISPLAY_PIC_URL_RAW_CHAR_SIZE];  
    bool useAvatar;  
    char gamerscore[XBL_GAMERSCORE_CHAR_SIZE];  
    char gamertag[XBL_GAMERTAG_CHAR_SIZE];  
    char modernGamertag[XBL_MODERN_GAMERTAG_CHAR_SIZE];  
    char modernGamertagSuffix[XBL_MODERN_GAMERTAG_SUFFIX_CHAR_SIZE];  
    char uniqueModernGamertag[XBL_UNIQUE_MODERN_GAMERTAG_CHAR_SIZE];  
    XblSocialManagerPresenceRecord presenceRecord;  
    XblTitleHistory titleHistory;  
    XblPreferredColor preferredColor;  
} XblSocialManagerUser  
```

### Members

*xboxUserId*\
Type: uint64\_t

xbox 사용자 ID입니다.

*isFavorite*\
Type: bool

즐겨찾기인지 여부입니다.

*isFriend*\
Type: bool

사용자와 다른 사용자 간에 상호 팔로워/팔로잉 관계가 있는지 여부를 나타냅니다.

*isFollowingUser*\
Type: bool

호출 사용자가 지정된 사용자를 팔로우하는지 여부를 더 이상 나타내지 않습니다. 이전 버전과의 호환성을 위해 유지됩니다. 이 필드의 값은 'isFriend' 값에 따라 결정됩니다.

*isFollowedByCaller*\
Type: bool

호출 사용자가 지정된 사용자에 의해 팔로우되는지 여부를 더 이상 나타내지 않습니다. 이전 버전과의 호환성을 위해 유지됩니다. 이 필드의 값은 'isFriend' 값에 따라 결정됩니다.

*displayName*\
Type: char\[XBL\_DISPLAY\_NAME\_CHAR\_SIZE]

UTF-8 인코딩된 표시 이름입니다. XblSocialManager에서 수행하는 많은 배치 작업은 플레이어의 displayName을 반환하지 않습니다. 대신 gamerTag 또는 modernGamerTag를 사용하세요.

*realName*\
Type: char\[XBL\_REAL\_NAME\_CHAR\_SIZE]

UTF-8 인코딩된 실명입니다.

*displayPicUrlRaw*\
Type: char\[XBL\_DISPLAY\_PIC\_URL\_RAW\_CHAR\_SIZE]

UTF-8 인코딩된 표시 사진 URI입니다.

*useAvatar*\
Type: bool

플레이어의 아바타 사용 여부입니다.

*gamerscore*\
Type: char\[XBL\_GAMERSCORE\_CHAR\_SIZE]

UTF-8 인코딩된 플레이어의 게이머스코어입니다.

*gamertag*\
Type: char\[XBL\_GAMERTAG\_CHAR\_SIZE]

UTF-8 인코딩된 플레이어의 gamertag입니다.

*modernGamertag*\
Type: char\[XBL\_MODERN\_GAMERTAG\_CHAR\_SIZE]

플레이어의 modern gamertag입니다. 고유하다고 보장되지 않습니다.

*modernGamertagSuffix*\
Type: char\[XBL\_MODERN\_GAMERTAG\_SUFFIX\_CHAR\_SIZE]

고유성을 보장하기 위해 modern gamertag에 추가되는 접미사입니다. 경우에 따라 비어 있을 수 있습니다.

*uniqueModernGamertag*\
Type: char\[XBL\_UNIQUE\_MODERN\_GAMERTAG\_CHAR\_SIZE]

결합된 modern gamertag와 접미사입니다. 형식은 “MGT#suffix”입니다. 렌더링되는 문자 수가 16자를 넘지 않도록 보장됩니다.

*presenceRecord*\
Type: [XblSocialManagerPresenceRecord](/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xblsocialmanagerpresencerecord)

사용자의 프레즌스 기록입니다.

*titleHistory*\
Type: [XblTitleHistory](/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xbltitlehistory)

사용자의 타이틀 기록입니다.

*preferredColor*\
Type: [XblPreferredColor](/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xblpreferredcolor)

사용자의 기본 색상입니다.

## Member of

[XblSocialManagerEvent](/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xblsocialmanagerevent)

## Requirements

**Header:** social\_manager\_c.h

## See also

[social\_manager\_c](/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/social_manager_c_members)


## Related topics

- [XblSocialManagerUserGroupGetUsers](/ko/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/functions/xblsocialmanagerusergroupgetusers.md)
- [Social Manager 개요](/ko/services/xbox-services/community/social-manager/live-social-manager-overview.md)
- [XblSocialManagerPresenceRecord](/ko/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xblsocialmanagerpresencerecord.md)
- [XblSocialManagerEvent](/ko/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xblsocialmanagerevent.md)
- [XblPreferredColor](/ko/reference/live/xsapi-c/social_manager_c/structs/xblpreferredcolor.md)
