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# XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync

> XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync

# XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync

여러 사용자에 대한 현재 상태 정보를 가져옵니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
HRESULT XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync(  
         XblContextHandle xblContextHandle,  
         uint64_t* xuids,  
         size_t xuidsCount,  
         XblPresenceQueryFilters* filters,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parameters

*xblContextHandle*   \_In\_\
Type: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

로컬 사용자의 XBOX live 컨텍스트입니다.

*xuids*   \_In\_\
Type: uint64\_t\*

현재 상태를 가져올 사용자의 XBOX User ID들입니다.

*xuidsCount*   \_In\_\
Type: size\_t

xuids 배열의 크기입니다.

*filters*   \_In\_opt\_\
Type: [XblPresenceQueryFilters\*](/reference/live/xsapi-c/presence_c/structs/xblpresencequeryfilters)

결과를 필터링하기 위한 선택적 filters 구조체입니다.

*async*   \_In\_\
Type: XAsyncBlock\*

이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

### Return value

Type: HRESULT

이 API 작업의 HRESULT 반환 코드입니다.

## Remarks

XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync 호출 결과를 검색하려면 [XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersResult](/reference/live/xsapi-c/presence_c/functions/xblpresencegetpresenceformultipleusersresult)를 호출합니다.

XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync 호출 결과를 담을 필요한 버퍼 크기를 검색하려면 [XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersResultCount](/reference/live/xsapi-c/presence_c/functions/xblpresencegetpresenceformultipleusersresultcount)를 호출합니다.

## Requirements

**Header:** presence\_c.h

**Library:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## See also

[presence\_c](/reference/live/xsapi-c/presence_c/presence_c_members)
