> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# multiplayer_manager_c

> multiplayer_manager_c

# multiplayer\_manager\_c

## Functions

| Function | Description |
| - | - |
| [XblMultiplayerEventArgsFindMatchCompleted](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargsfindmatchcompleted.md) | `XblMultiplayerEventType.FindMatchCompleted` 멀티플레이어 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerEventArgsMember](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargsmember.md) | `XblMultiplayerEventType::HostChanged` 및 `XblMultiplayerEventType::MemberPropertyChanged` 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerEventArgsMembers](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargsmembers.md) | `XblMultiplayerEventType::MemberJoined` 및 `XblMultiplayerEventType::MemberLeft` 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerEventArgsMembersCount](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargsmemberscount.md) | `XblMultiplayerEventType::MemberJoined` 및 `XblMultiplayerEventType::MemberLeft` 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerEventArgsPerformQoSMeasurements](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargsperformqosmeasurements.md) | `XblMultiplayerEventType::PerformQosMeasurements` 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerEventArgsPropertiesJson](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargspropertiesjson.md) | `XblMultiplayerEventType::MemberPropertyChanged` 및 `XblMultiplayerEventType::SessionPropertyChanged` 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerEventArgsXuid](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayereventargsxuid.md) | `XblMultiplayerEventType::UserAdded`, `XblMultiplayerEventType::UserRemoved` 및 `XblMultiplayerEventType::JoinLobbyCompleted` 이벤트에 대한 추가 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerAutoFillMembersDuringMatchmaking](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerautofillmembersduringmatchmaking.md) | 게임이 게임 플레이 중에 열린 슬롯을 자동으로 채워야 하는지 여부를 나타냅니다. |
| [XblMultiplayerManagerCancelMatch](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagercancelmatch.md) | 서버에 매치 요청이 있는 경우 이를 취소합니다. |
| [XblMultiplayerManagerDoWork](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md) | 타이틀과 Multiplayer Manager(MPM) 간의 게임 상태 업데이트를 유지 관리합니다. |
| [XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerestimatedmatchwaittime.md) | 진행 중인 매치메이킹 요청을 완료하는 데 필요한 예상 대기 시간(초)을 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerFindMatch](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerfindmatch.md) | 서버에 매치메이킹 요청을 제출합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionActive](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionactive.md) | 활성 게임 세션이 있는지 여부를 나타냅니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionConstants](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionconstants.md) | 게임 세션과 연관된 세션 상수를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessioncorrelationid.md) | 게임 세션에 대한 상관 관계 핸들을 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionHost](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionhost.md) | 게임 세션의 호스트 멤버에 대한 멤버 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionIsHost](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionishost.md) | 지정된 사용자가 게임 세션의 호스트인지 여부를 나타냅니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionMembers](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionmembers.md) | 게임 세션의 멤버에 대한 멤버 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionMembersCount](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionmemberscount.md) | 게임 세션의 멤버 수를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionPropertiesJson](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionpropertiesjson.md) | 게임 세션의 사용자 지정 속성을 JSON 문자열로 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsessionreference.md) | 게임 세션의 세션 참조를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetproperties.md) | 게임 세션에 대한 사용자 지정 속성의 값을 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md) | `XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate`를 사용하여 게임 세션의 호스트를 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md) | `XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate`를 사용하여 게임 세션의 사용자 지정 속성 값을 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerInitialize](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerinitialize.md) | Multiplayer Manager(MPM)를 초기화합니다. |
| [XblMultiplayerManagerJoinability](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinability.md) | 로비 세션에 참가할 수 있는 사용자를 나타냅니다. |
| [XblMultiplayerManagerJoinGame](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingame.md) | 전역적으로 고유한 세션 이름을 사용하여 게임 세션에 참가합니다. |
| [XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingamefromlobby.md) | 로비 세션에 대한 새 게임 세션을 만들거나 로비 세션에 대한 게임 세션이 이미 있는 경우 기존 게임 세션에 참가합니다. |
| [XblMultiplayerManagerJoinLobby](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinlobby.md) | XBOX 사용자를 로비 세션에 참가시킵니다. |
| [XblMultiplayerManagerLeaveGame](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerleavegame.md) | 게임 세션을 떠나고 XBOX 사용자와 모든 다른 로컬 사용자를 로비 세션으로 돌려보냅니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionaddlocaluser.md) | XBOX 사용자를 로비 세션에 참가시킵니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionConstants](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionconstants.md) | 로비 세션과 연관된 세션 상수를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionCorrelationId](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioncorrelationid.md) | 로비 세션에 대한 상관 관계 핸들을 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionDeleteLocalMemberProperties](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessiondeletelocalmemberproperties.md) | 로비 세션의 로컬 멤버에서 사용자 지정 속성을 삭제합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionHost](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionhost.md) | 로비 세션의 호스트 멤버에 대한 멤버 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninvitefriends.md) | 표준 XBOX UI를 표시하여 사용자가 친구 또는 최근 플레이어를 선택하고 게임에 초대할 수 있도록 합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers.md) | 추가 UI를 표시하지 않고 지정된 사용자를 게임에 초대합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionishost.md) | 지정된 사용자가 로비 세션의 호스트인지 여부를 나타냅니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionLocalMembers](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionlocalmembers.md) | 로비 세션의 로컬 멤버에 대한 멤버 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionLocalMembersCount](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionlocalmemberscount.md) | 로비 세션의 로컬 멤버 수를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionMembers](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionmembers.md) | 로비 세션의 멤버에 대한 멤버 정보를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionMembersCount](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionmemberscount.md) | 로비 세션의 멤버 수를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionPropertiesJson](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionpropertiesjson.md) | 로비 세션의 사용자 지정 속성을 JSON 문자열로 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionRemoveLocalUser](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionremovelocaluser.md) | 로비 세션과 게임 세션 모두에서 로컬 사용자를 제거합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionSessionReference](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsessionreference.md) | 로비 세션의 세션 참조를 검색합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetlocalmemberconnectionaddress.md) | 로컬 멤버의 연결 주소를 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetlocalmemberproperties.md) | 로컬 멤버의 사용자 지정 속성을 지정된 JSON 문자열로 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetProperties](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetproperties.md) | 로비 세션에 대한 사용자 지정 속성의 값을 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md) | `XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate`를 사용하여 로비 세션의 호스트를 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedproperties.md) | `XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate`를 사용하여 로비 세션의 사용자 지정 속성 값을 설정합니다. |
| [XblMultiplayerManagerMatchStatus](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagermatchstatus.md) | 매치메이킹의 현재 상태를 제공합니다. |
| [XblMultiplayerManagerMemberAreMembersOnSameDevice](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagermemberaremembersonsamedevice.md) | 두 멤버가 동일한 디바이스에 있는지 여부를 확인합니다. |
| [XblMultiplayerManagerSetAutoFillMembersDuringMatchmaking](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagersetautofillmembersduringmatchmaking.md) | 게임 플레이 중에 매치메이킹이 열린 슬롯을 자동으로 채워야 하는지 여부를 설정합니다. 이는 언제든지 변경할 수 있습니다. |
| [XblMultiplayerManagerSetJoinability](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagersetjoinability.md) | 게임에 참가할 수 있는 사용자를 제한합니다. |
| [XblMultiplayerManagerSetQosMeasurements](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagersetqosmeasurements.md) | 현재 사용자와 원격 클라이언트 목록 간의 QoS 측정을 나타내는 json을 설정합니다. 타이틀이 QoS를 수동으로 관리하는 경우에만 사용됩니다. |

## Structures

| Structure | Description |
| - | - |
| [XblMultiplayerConnectionAddressDeviceTokenPair](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerconnectionaddressdevicetokenpair.md) | QoS 측정을 실행할 연결 주소/디바이스 토큰 쌍입니다. |
| [XblMultiplayerEvent](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerevent.md) | [XblMultiplayerManagerDoWork](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md)에서 반환된 멀티플레이어 이벤트입니다. |
| [XblMultiplayerManagerMember](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayermanagermember.md) | 멀티플레이어 게임의 멤버에 대한 참조를 나타냅니다. |
| [XblMultiplayerPerformQoSMeasurementsArgs](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerperformqosmeasurementsargs.md) | `XblMultiplayerEventType::PerformQosMeasurements` 이벤트에 대해 반환되는 이벤트 인수입니다. |

## Handles

| Handle | Description |
| - | - |
| [XblMultiplayerEventArgsHandle](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/handles/xblmultiplayereventargshandle) | 이벤트 유형에 따라 멀티플레이어 이벤트에 대한 추가 정보를 검색하는 데 사용할 수 있는 멀티플레이어 이벤트 인수에 대한 핸들입니다. |

## Enumerations

| Enumeration | Description |
| - | - |
| [XblMultiplayerEventType](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayereventtype.md) | 멀티플레이어 로비 또는 게임의 이벤트 유형을 나타내는 데 사용되는 값을 정의합니다. XblMultiplayerEventArgsHandle을 사용하여 이벤트 유형에 따라 이벤트에 대한 추가 정보를 얻을 수 있습니다. |
| [XblMultiplayerJoinability](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayerjoinability.md) | 로비에 참가할 수 있는 사용자를 나타내는 데 사용되는 값을 정의합니다. |
| [XblMultiplayerMatchStatus](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayermatchstatus.md) | 매치메이킹 단계에 대한 상태를 나타내는 데 사용되는 값을 정의합니다. |
| [XblMultiplayerSessionType](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayersessiontype.md) | 멀티플레이어 세션의 유형을 나타내는 데 사용되는 값을 정의합니다. |


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerInitialize](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerinitialize.md)
- [XblMultiplayerManagerMember](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayermanagermember.md)
