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# XblMultiplayerMatchStatus

> XblMultiplayerMatchStatus

# XblMultiplayerMatchStatus

매치메이킹 단계의 상태를 나타내는 데 사용되는 값을 정의합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerMatchStatus  : uint32_t  
{  
    None,  
    SubmittingMatchTicket,  
    Searching,  
    Found,  
    Joining,  
    WaitingForRemoteClientsToJoin,  
    Measuring,  
    UploadingQosMeasurements,  
    WaitingForRemoteClientsToUploadQos,  
    Evaluating,  
    Completed,  
    Resubmitting,  
    Expired,  
    Canceling,  
    Canceled,  
    Failed,  
}  
```

## Constants

| Constant                           | Description                                                                                     |
| ---------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
| None                               | 매치메이킹 검색이 시작되지 않았음을 나타냅니다.                                                                      |
| SubmittingMatchTicket              | 매치메이킹을 위해 매치 티켓이 제출되었음을 나타냅니다.                                                                  |
| Searching                          | 매치메이킹이 아직 검색 중임을 나타냅니다.                                                                         |
| Found                              | 매치메이킹 검색이 매치를 찾았음을 나타냅니다.                                                                       |
| Joining                            | 참여 초기화 단계입니다. 매치메이킹이 게임 세션을 만들고 사용자를 추가합니다. 이 단계 동안 클라이언트는 참여 시간 초과까지 세션에 참여할 수 있습니다.           |
| WaitingForRemoteClientsToJoin      | 원격 클라이언트가 게임 세션에 참여하기를 기다리는 중입니다. 이 단계 동안 클라이언트는 참여 시간 초과까지 세션에 참여할 수 있습니다.                     |
| Measuring                          | 측정 초기화 단계입니다. QoS 측정이 발생하는 단계입니다. 이 단계 동안 클라이언트는 측정 시간 초과까지 서비스에 QoS 측정을 업로드할 수 있습니다.           |
| UploadingQosMeasurements           | QoS 측정 결과를 서비스에 업로드하는 중입니다. 이 단계 동안 클라이언트는 측정 시간 초과까지 서비스에 QoS 측정을 업로드할 수 있습니다.                 |
| WaitingForRemoteClientsToUploadQos | 원격 클라이언트가 QoS 측정 결과를 서비스에 업로드하기를 기다리는 중입니다. 이 단계 동안 클라이언트는 측정 시간 초과까지 서비스에 QoS 측정을 업로드할 수 있습니다. |
| Evaluating                         | 평가 초기화 단계입니다. 자동 평가가 true인 경우 이 단계는 건너뜁니다. 그렇지 않으면 타이틀이 자체 평가를 수행합니다.                           |
| Completed                          | 매치가 발견되고 QoS 측정이 성공했습니다.                                                                        |
| Resubmitting                       | 발견된 매치가 성공적이지 않아 다시 제출하는 중입니다.                                                                  |
| Expired                            | 매치메이킹 검색이 만료되었음을 나타냅니다.                                                                         |
| Canceling                          | 매치메이킹이 검색을 취소하는 중임을 나타냅니다.                                                                      |
| Canceled                           | 매치메이킹 검색이 취소되었음을 나타냅니다.                                                                         |
| Failed                             | 실패한 초기화 단계입니다. 초기화가 실패했습니다.                                                                     |

## Requirements

**Header:** multiplayer\_manager\_c.h

## See also

[multiplayer\_manager\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)
