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# XblMultiplayerSessionInitArgs

> XblMultiplayerSessionInitArgs

# XblMultiplayerSessionInitArgs

새 로컬 멀티플레이어 세션을 생성할 때의 선택적 인수입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerSessionInitArgs {  
    uint32_t MaxMembersInSession;  
    XblMultiplayerSessionVisibility Visibility;  
    const uint64_t* InitiatorXuids;  
    size_t InitiatorXuidsCount;  
    const char* CustomJson;  
} XblMultiplayerSessionInitArgs  
```

### Members

*MaxMembersInSession*\
Type: uint32\_t

이 세션의 최대 멤버 수입니다. 이 값은 최댓값이 타이틀의 멀티플레이어 세션 템플릿에 지정되지 않은 경우에만 설정할 수 있습니다. 최댓값이 타이틀의 멀티플레이어 세션 템플릿에 지정된 경우 이 매개 변수를 무시하려면 0으로 설정합니다.

*Visibility*\
Type: [XblMultiplayerSessionVisibility](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionvisibility)

이 세션의 표시 여부입니다.

*InitiatorXuids*\
Type: const uint64\_t\*

세션을 시작한 사용자를 나타내는 XBOX User ID 컬렉션입니다. (선택 사항)

*InitiatorXuidsCount*\
Type: size\_t

Initiator XuidsArray의 Xuid 수입니다.

*CustomJson*\
Type: const char\*

세션의 사용자 지정 상수를 지정하는 JSON입니다. 이러한 상수는 세션이 생성된 후에는 변경할 수 없습니다. (선택 사항)

## Requirements

**Header:** multiplayer\_c.h

## See also

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)
