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# XblMultiplayerSetActivityAsync

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# XblMultiplayerSetActivityAsync

전달된 세션을 사용자의 현재 활동으로 설정합니다. 이 활동은 현재 실행 중인 타이틀과 연결되어 XBOX 대시보드 사용자 경험(예: 친구 및 게이머카드)에 표시됩니다. 세션에 참가 가능한 경우, 해당 사용자 경험에서도 참가 가능한 것으로 표시될 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSetActivityAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### 매개 변수

*xblContext*   \_In\_\
형식: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

로컬 사용자의 XBOX live 컨텍스트입니다.

*sessionReference*   \_In\_\
형식: [XblMultiplayerSessionReference\*](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

활동의 세션에 대한 XblMultiplayerSessionReference입니다.

*async*   \_In\_\
형식: XAsyncBlock\*

이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

### 반환값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

## 요구 사항

**헤더:** multiplayer\_c.h

**라이브러리:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 함께 보기

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


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- [XblMultiplayerActivitySetActivityAsync](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysetactivityasync.md)
- [XblMultiplayerActivityDeleteActivityAsync](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitydeleteactivityasync.md)
