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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

현재 사용자를 활성 또는 비활성으로 설정합니다. 먼저 멤버가 세션에 참가해 있어야 합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerSessionMemberStatus status  
)  
```

### 매개 변수

*handle*   \_In\_\
형식: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

멀티플레이어 세션에 대한 핸들입니다.

*status*   \_In\_\
형식: [XblMultiplayerSessionMemberStatus](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionmemberstatus)

현재 사용자 상태를 나타냅니다.

### 반환값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

## 설명

이 방식으로는 사용자를 reserved 또는 ready 상태로 설정할 수 없습니다. 멤버 예약을 추가하려면 [XblMultiplayerSessionAddMemberReservation](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionaddmemberreservation)를 사용하세요.

## 요구 사항

**헤더:** multiplayer\_c.h

**라이브러리:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 함께 보기

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


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- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetEncounters](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetencounters.md)
