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# XblHttpCallRequestSetRequestBodyBytes

> XblHttpCallRequestSetRequestBodyBytes

# XblHttpCallRequestSetRequestBodyBytes

HTTP 호출의 요청 본문 바이트를 설정합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XblHttpCallRequestSetRequestBodyBytes(  
         XblHttpCallHandle call,  
         const uint8_t* requestBodyBytes,  
         uint32_t requestBodySize  
)  
```

### 매개 변수

*call*   \_In\_\
형식: [XblHttpCallHandle](/reference/live/xsapi-c/http_call_c/handles/xblhttpcallhandle)

HTTP 호출의 핸들입니다.

*requestBodyBytes*   \_In\_reads\_bytes\_(requestBodySize)\
형식: uint8\_t\*

HTTP 호출의 요청 본문 바이트입니다.

*requestBodySize*   \_In\_\
형식: uint32\_t

설정할 본문의 바이트 길이입니다.

### 반환값

형식: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다. 가능한 값은 S\_OK, E\_INVALIDARG, E\_OUTOFMEMORY 또는 E\_FAIL입니다.

## 설명

이는 [XblHttpCallPerformAsync](/reference/live/xsapi-c/http_call_c/functions/xblhttpcallperformasync)를 호출하기 전에 호출해야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** http\_call\_c.h

**라이브러리:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 참고 항목

[http\_call\_c](/reference/live/xsapi-c/http_call_c/http_call_c_members)


## Related topics

- [HCHttpCallRequestSetRequestBodyBytes](/ko/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hchttpcallrequestsetrequestbodybytes.md)
- [XblHttpCallRequestSetRequestBodyString](/ko/reference/live/xsapi-c/http_call_c/functions/xblhttpcallrequestsetrequestbodystring.md)
- [HCHttpCallRequestSetRequestBodyReadFunction](/ko/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hchttpcallrequestsetrequestbodyreadfunction.md)
- [HCHttpCallRequestGetRequestBodyBytes](/ko/reference/live/httpclient/httpprovider/functions/hchttpcallrequestgetrequestbodybytes.md)
- [HCHttpCallRequestSetRequestBodyString](/ko/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hchttpcallrequestsetrequestbodystring.md)
