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# XblHttpCallGetResponseBodyBytes

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# XblHttpCallGetResponseBodyBytes

HTTP 호출의 응답 본문 버퍼를 가져옵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XblHttpCallGetResponseBodyBytes(  
         XblHttpCallHandle call,  
         size_t bufferSize,  
         uint8_t* buffer,  
         size_t* bufferUsed  
)  
```

### 매개 변수

*call*   \_In\_\
형식: [XblHttpCallHandle](/reference/live/xsapi-c/http_call_c/handles/xblhttpcallhandle)

HTTP 호출의 핸들입니다.

*bufferSize*   \_In\_\
형식: size\_t

전달되는 응답 본문 버퍼 크기입니다.

*buffer*   \_Out\_writes\_bytes\_to\_(bufferSize,*bufferUsed)\
형식: uint8\_t*

쓸 버퍼입니다.

*bufferUsed*   \_Out\_opt\_\
형식: size\_t\*

버퍼에 실제로 쓴 바이트 수입니다.

### 반환값

형식: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다. 가능한 값은 S\_OK, E\_INVALIDARG 또는 E\_FAIL입니다.

## 설명

이는 HTTP 작업이 완료된 후에 [XblHttpCallPerformAsync](/reference/live/xsapi-c/http_call_c/functions/xblhttpcallperformasync)를 호출한 후에만 호출할 수 있습니다. 이는 PerformAsync에 전달된 responsetype이 Vector인 경우에만 유효합니다.

## 요구 사항

**헤더:** http\_call\_c.h

**라이브러리:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 참고 항목

[http\_call\_c](/reference/live/xsapi-c/http_call_c/http_call_c_members)


## Related topics

- [XblHttpCallGetResponseBodyBytesSize](/ko/reference/live/xsapi-c/http_call_c/functions/xblhttpcallgetresponsebodybytessize.md)
- [HCHttpCallResponseGetResponseBodyBytes](/ko/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hchttpcallresponsegetresponsebodybytes.md)
- [HCHttpCallResponseGetResponseBodyBytesSize](/ko/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hchttpcallresponsegetresponsebodybytessize.md)
- [HCHttpCallResponseAppendResponseBodyBytes](/ko/reference/live/httpclient/httpprovider/functions/hchttpcallresponseappendresponsebodybytes.md)
- [HCHttpCallResponseSetResponseBodyBytes](/ko/reference/live/httpclient/httpprovider/functions/hchttpcallresponsesetresponsebodybytes.md)
