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# XblAchievementReward

> XblAchievementReward

# XblAchievementReward

도전 과제와 연결된 보상을 나타냅니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
typedef struct XblAchievementReward {  
    const char* name;  
    const char* description;  
    const char* value;  
    XblAchievementRewardType rewardType;  
    const char* valueType;  
    XblAchievementMediaAsset* mediaAsset;  
} XblAchievementReward  
```

### Members

*name*\
Type: const char\*

UTF-8 인코딩된 지역화된 보상 이름입니다.

*description*\
Type: const char\*

보상의 UTF-8 인코딩된 설명입니다.

*value*\
Type: const char\*

UTF-8 인코딩된 타이틀 정의 보상 값입니다(데이터 형식 및 내용은 보상 형식에 따라 다름).

*rewardType*\
Type: [XblAchievementRewardType](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/enums/xblachievementrewardtype)

보상 형식입니다.

*valueType*\
Type: const char\*

보상 값 문자열의 UTF-8 인코딩된 속성 형식입니다.

*mediaAsset*\
Type: [XblAchievementMediaAsset\*](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievementmediaasset)

보상과 연결된 미디어 자산입니다. 보상 형식이 gamerscore이면 nullptr가 됩니다. 보상 형식이 in\_app이면 미디어 자산이 됩니다. 보상 형식이 art이면 미디어 자산 또는 nullptr일 수 있습니다.

## Member of

[XblAchievement](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievement)

## Requirements

**Header:** achievements\_c.h

## See also

[achievements\_c](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/achievements_c_members)


## Related topics

- [XblAchievementRewardType](/ko/reference/live/xsapi-c/achievements_c/enums/xblachievementrewardtype.md)
- [XblAchievementMediaAsset](/ko/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievementmediaasset.md)
- [XblAchievement](/ko/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievement.md)
- [PC 및 모바일 인증 요구 사항 및 상위 실패 항목](/ko/publishing/certification/pc-certification.md)
- [가장 많이 실패하는 XBOX 인증 테스트](/ko/publishing/certification/xr-top-failing.md)
