> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# POST /titles/{titleId}/invites

> Send Invite

# Send Invite

XBOX Live 사용자에게 초대를 보냅니다.

이 API를 통해 게임 클라이언트는 특정 타이틀에 대한 XBOX Live 사용자에게 초대를 보낼 수 있습니다. 초대는 플랫폼에 관계없이 등록된 모든 엔드포인트로 전송됩니다.

```http theme={null}
POST /titles/{titleId}/invites
```

## URI 매개 변수

| 매개 변수 | 위치 | 필수 | 형식 | 설명 |
| - | - | - | - | - |
| titleId | path | TRUE | integer | 요청이 전송되는 게임의 titleId입니다. |

## 요청 헤더

| 이름 | 필수 | 형식 | 설명 |
| - | - | - | - |
| Authorization | TRUE | integer | 호출자는 XBL 3.0 권한 부여 형식으로 XToken을 제공해야 합니다. 예: Authorization: XBL3.0 x=2553948354698;>encrypted token\<) |
| Content-Type | TRUE | string | ContentType은 application/json으로 설정해야 합니다. |

## 요청 본문

| 이름 | 필수 | 형식 | 설명 |
| - | - | - | - |
| invitedUsers | TRUE | string\[] | 초대가 전송되는 사용자의 XUID입니다. XUID는 10진수 정수로 표현됩니다. 최대 16개의 XUID입니다. |
| connectionString | | string | 연결 문자열은 초대가 사용자에게 도달하면 게임에 전달되는 값입니다. 연결 문자열에는 일반적으로 초대된 사용자가 참여할 수 있도록 서버 IP와 같은 정보가 포함됩니다. 연결 문자열 필드가 비어 있으면 타이틀은 빈 연결 문자열로 호출됩니다. 연결 문자열의 길이는 512자로 제한됩니다. |
| platform | | [Platform](#platform) | |

## 응답

| 이름 | 형식 | 설명 |
| - | - | - |
| 204 No Content | | |
| 초대가 성공적으로 전송되었습니다. | | |
| 400 Bad Request | [ErrorResponse](#errorresponse) | 요청 처리 중에 오류가 발생했습니다. 가능한 오류 코드: “RequestValidationError: The request validation has failed.”, “ AuthorizationError: The caller is not allowed to access the resource. Too many requests.” |
| Other Status Codes | [ThrottledEntity](#throttledentity) | 너무 많은 요청. Headers Retry-After: integer |

## 정의

* [ErrorResponse](#errorresponse)
* [Platform](#platform)
* [SendInviteRequest](#sendinviterequest)
* [ThrottledEntity](#throttledentity)

### ErrorResponse

| 이름 | 형식 | 설명 |
| - | - | - |
| debugMessage | string | 디버깅에 사용할 수 있는 사람이 읽을 수 있는 형태의 오류 메시지입니다. |
| errorCode | string | 오류 코드 열거형입니다. |

### Platform

| 이름 | 형식 | 설명 |
| - | - | - |
| Android | string | |
| IOS | string | |
| Nintendo | string | |
| PlayStation | string | |
| Scarlett | string | |
| Win32 | string | |
| WindowsOneCore | string | |
| XboxOne | string | |

### SendInviteRequest

요청에 플랫폼이 설정되지 않은 경우, 초대는 수신자가 게임을 플레이할 수 있는 모든 플랫폼에서 참여할 수 있도록 허용합니다. 그렇지 않은 경우 지정된 플랫폼만 포함됩니다.

**참고:** 예외로, Scarlett이 플랫폼으로 구성되어 있지 않은 경우, XboxOne을 지정한 초대는 Scarlett 디바이스에도 전송됩니다.

| 이름 | 형식 | 설명 |
| - | - | - |
| connectionString | string | 연결 문자열은 초대가 사용자에게 도달하면 게임에 전달되는 값입니다. 연결 문자열에는 일반적으로 초대된 사용자가 참여할 수 있도록 서버 IP와 같은 정보가 포함됩니다. 연결 문자열 필드가 비어 있으면 타이틀은 빈 연결 문자열로 호출됩니다. 연결 문자열의 길이는 512자로 제한됩니다. |
| invitedUsers | string\[] | 초대가 전송되는 사용자의 XUID입니다. XUID는 10진수 정수로 표현됩니다. 최대 16개의 XUID입니다. |
| platform | [Platform](#platform) | |

### ThrottledEntity

| 이름 | 형식 | 설명 |
| - | - | - |
| currentRequests | string | 현재 요청 수 - 동시성 또는 요청률입니다. |
| debugMessage | string | 디버깅에 사용할 수 있는 사람이 읽을 수 있는 형태의 스로틀 메시지입니다. |
| limitType | string | 제한 형식으로, 동시성 또는 요청률입니다. |
| maxRequests | string | 허용되는 최대 요청 수 - 동시성 또는 요청률입니다. |
| periodInSeconds | string | 요청률 또는 동시성 제한이 초과될 때 적용되는 기간(초 단위)입니다. |
| version | string | 현재 스로틀 계약 버전입니다. |


## Related topics

- [TitleId Element (MicrosoftGame.config)](https://devdocs.xbox.com/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
- [TitleId 요소(MicrosoftGame.config)](https://devdocs.xbox.com/ko/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
- [TitleId 元素 (MicrosoftGame.config)](https://devdocs.xbox.com/zh-CN/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
- [Élément MicrosoftGame.config - TitleId](https://devdocs.xbox.com/fr/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
- [TitleId 要素 (MicrosoftGame.config)](https://devdocs.xbox.com/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
