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# LastSeenRecord (JSON)

> LastSeenRecord (JSON)

# LastSeenRecord (JSON)

사용자에게 유효한 DeviceRecord가 없을 때 사용할 수 있는, 시스템이 사용자를 마지막으로 본 시점에 대한 정보입니다.

## LastSeenRecord

LastSeenRecord 개체는 다음 사양을 가집니다.

| 멤버 | 형식 | 설명 |
| - | - | - |
| deviceType | string | 사용자가 마지막으로 존재했던 장치의 유형입니다. |
| titleId | 32비트 부호 없는 정수 | 사용자가 마지막으로 존재했던 타이틀의 식별자입니다. |
| titleName | string | 사용자가 마지막으로 존재했던 타이틀의 이름입니다. |
| timestamp | DateTime | 사용자가 마지막으로 존재했던 시점을 나타내는 UTC 타임스탬프입니다. |

## 샘플 JSON 구문

```json theme={null}
{
  deviceType:W8,
  titleId:"23452345",
  titleName:"My Awesome Game",
  timestamp:"2012-09-17T07:15:23.4930000"
}
    
```

## 함께 보기

##### 상위

[JSON(JavaScript Object Notation) 개체 참조](https://devdocs.xbox.com/ko/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json)

##### 참조


## Related topics

- [Trends](https://devdocs.xbox.com/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/trends-overview.md)
- [PFUserDataRecord](https://devdocs.xbox.com/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfuserdatarecord.md)
- [XblPresenceTitleRecord](https://devdocs.xbox.com/reference/live/xsapi-c/presence_c/structs/xblpresencetitlerecord.md)
- [Game streaming latency compensation deep dive](https://devdocs.xbox.com/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
