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# TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask

> TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask

# TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask

LampArray 워커 스레드에 대한 프로세서 어피니티 마스크를 설정합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask(
    uint64_t threadAffinityMask);
```

### 매개변수

*threadAffinityMask*
형식: uint64\_t

LampArray 워커 스레드에 대해 원하는 어피니티 마스크입니다.

### 반환값

형식: HRESULT

함수 결과입니다.

## 설명

이 함수는 프로세스당 최대 한 번만 성공하고 적용됩니다. 동일한 프로세스 내에서 이 함수를 여러 번 호출하는 것은 지원되지 않습니다.

## 요구 사항

**헤더:** LampArray.h

**라이브러리:** xgameplatform.lib

**지원되는 플랫폼:** XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[Lighting API 개요](/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[LampArray 기본 사항](/build/core-features/common/lighting/lighting-basics)\
[SetThreadAffinityMask](https://learn.microsoft.com/windows/win32/api/winbase/nf-winbase-setthreadaffinitymask)


## Related topics

- [LampArray](/ko/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [chat_manager::set_thread_affinity_mask](/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask.md)
- [PFMultiplayerSetThreadAffinityMask](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetthreadaffinitymask.md)
- [chat_manager::get_thread_affinity_mask](/ko/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_get_thread_affinity_mask.md)
- [PartyManager::SetThreadAffinityMask](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setthreadaffinitymask.md)
