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# LampArrayKind 열거형

> LampArrayKind 열거형

# LampArrayKind 열거형

이 `ILampArray`가 속한 물리적 장치의 일반적인 유형을 설명합니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
enum class LampArrayKind : uint32_t
{
    Undefined       = 0,
    Keyboard        = 1,
    Mouse           = 2,
    GameController  = 3,
    Peripheral      = 4,
    Scene           = 5,
    Notification    = 6,
    Chassis         = 7,
    Wearable        = 8,
    Furniture       = 9,
    Art             = 10,
    Headset         = 11,
    Microphone      = 12,
    Speaker         = 13
};  
```

<a id="constantsSection" />

## 상수

| 상수               | 설명                                                                             |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| `Undefined`      | 이 장치에는 `LampArrayKind`가 지정되어 있지 않습니다.                                          |
| `Keyboard`       | 키보드 또는 키패드에 속합니다.                                                              |
| `Mouse`          | 마우스에 속합니다.                                                                     |
| `GameController` | 게임 컨트롤러(예: 게임패드, 플라이트 스틱, 세일링 시뮬레이션 장치)에 속합니다.                                 |
| `Peripheral`     | 좀 더 일반적인 주변 장치/액세서리(예: 스피커, 마우스 패드, 마이크, 웹캠)에 속합니다.                            |
| `Scene`          | 방/공연 무대/구역(예: 방 조명, 스포트라이트, 워시 라이트, 스트로브 라이트, 부스 스트립, 광고판/간판, 카메라 플래시)을 조명합니다. |
| `Notification`   | 알림 장치에 속합니다.                                                                   |
| `Chassis`        | PC 케이스 내부 구성 요소(예: RAM 스틱, 마더보드, 팬)에 속합니다.                                     |
| `Wearable`       | 착용형 액세서리(예: 오디오 헤드셋, 손목 밴드, 시계, 신발)에 포함되어 있습니다.                                |
| `Furniture`      | 가구(예: 의자, 책상, 책장)에 포함되어 있습니다.                                                  |
| `Art`            | 예술 작품(예: 그림, 조각)에 포함되어 있습니다.                                                   |
| `Headset`        | 특히 머리에 착용하도록 설계된 액세서리(예: 헤드폰)에 포함되어 있습니다. 이는 `Wearable`의 세분화입니다.               |
| `Microphone`     | `LampArray`가 독립형 마이크에 속합니다. 이는 `LampArrayKindPeripheral`의 세분화입니다.              |
| `Speaker`        | `LampArray`가 독립형 스피커에 속합니다. 이는 `LampArrayKindPeripheral`의 세분화입니다.              |

<a id="remarksSection" />

## 설명

이 목록은 앞으로 확장될 가능성이 높습니다. LampArrayKind가 현재 범위 내에 있는지 검증하는 오류 검사를 두지 않도록 하세요. 애플리케이션이 지원하는 LampArrayKinds의 부분 집합과 비교하는 방식이 권장됩니다.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** LampArray.h에 선언되어 있습니다.

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[Lighting API 개요](/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampArray::GetLampArrayKind](/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlamparraykind)


## Related topics

- [LampArray](/ko/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [LampArrayEnumerationKind 열거형](/ko/reference/lighting/lamparray/enums/lamparrayenumerationkind.md)
- [LampArrayStatus 열거형](/ko/reference/lighting/lamparray/enums/lamparraystatus.md)
- [ILampArray::GetLampArrayKind](/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlamparraykind.md)
- [LampPurposes 열거형](/ko/reference/lighting/lamparray/enums/lamppurposes.md)
