> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

포스 피드백 효과의 게인을 설정합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void SetGain(
    float gain
);
```

### 매개변수

*gain*   \_In\_\
형식: float

포스 피드백 효과에 적용할 새 게인입니다.

### 반환값

없음

## 설명

포스 피드백 모터의 게인은 0.0과 1.0 사이의 값을 가질 수 있습니다.

포스 피드백 효과의 강도에 영향을 줄 수 있는 두 가지 유형의 게인이 있습니다. [IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain)로 모터에 설정된 게인과, 이 함수로 효과 자체에 설정된 게인이 있습니다.

두 게인의 효과는 곱해집니다. 효과 게인이 0.5로 설정되고 모터의 마스터 게인이 0.5로 설정된 경우, 효과는 0.25의 강도로 재생됩니다. 자세한 내용은 [고급 GameInput 항목](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

[GameInput 개요](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain)\
[IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항 |
| ------ | ----- |
| **v0** | 도입됨.  |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
- [GameInput의 포스 피드백](/ko/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
