> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInput::DisableAggregateDevice

> IGameInput::DisableAggregateDevice

# IGameInput::DisableAggregateDevice

지정된 장치 ID와 일치하는 집계 장치를 비활성화합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT DisableAggregateDevice(
         const APP_LOCAL_DEVICE_ID* deviceId
)
```

### 매개변수

*deviceId*   \_In\_\
형식: const APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID\*

비활성화할 집계 장치의 장치 식별자입니다.

### 반환값

형식: HRESULT

함수 결과.

## 설명

이 메서드는 지정된 장치 ID와 일치하는 집계 장치를 비활성화합니다. 비활성화되면 집계 장치는 장치를 만들 때 사용된 것과 동일한 [GameInputKind](/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md) 값을 사용하여 [CreateAggregateDevice](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_createaggregatedevice.md)로 다시 활성화될 때까지 집계된 판독 값 전송 및 상태 변경 추적을 중지합니다.

> [!NOTE]
>
> 비활성화된 집계 장치를 다시 활성화하려면 장치를 처음 만들 때 사용한 것과 동일한 입력 종류로 [CreateAggregateDevice](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_createaggregatedevice.md)를 호출하세요. 이는 새 인스턴스를 만드는 대신 기존 장치를 다시 활성화합니다.

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

**라이브러리:** gameinput.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[GameInput 개요](/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\

[IGameInput](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md)\

[CreateAggregateDevice](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_createaggregatedevice.md)

## 버전 기록

| 버전 | 변경 사항 |
| - | - |
| **v3** | 도입됨. |


## Related topics

- [IGameInput::CreateAggregateDevice](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_createaggregatedevice.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromId](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromid.md)
- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromPlatformString](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromplatformstring.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromObject (사용되지 않음)](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromobject.md)
