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# GameInputRawDeviceReportKind

> GameInputRawDeviceReportKind

# GameInputRawDeviceReportKind

원시 장치 보고서의 유형을 열거합니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport = 0,
    GameInputRawOutputReport = 1,
};
```

<a id="constantsSection" />

## 상수

| 상수                       | 설명      |
| ------------------------ | ------- |
| GameInputRawInputReport  | 입력 보고서. |
| GameInputRawOutputReport | 출력 보고서. |

<a id="remarksSection" />

## 설명

이 열거형은 [GameInputRawDeviceReportInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo) 구조체에서 사용됩니다. 또한 [IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createrawdevicereport) 메서드에서도 사용됩니다.

GameInput API의 중급 및 고급 사용 사례에 대해서는 [고급 GameInput](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics) 항목을 참조하세요.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[GameInput 개요](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항                                                                                                        |
| ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **v3** | **다시 도입됨**(v0에는 있었으나 v1 및 v2에서는 부재). `GameInputRawFeatureReport`(값 2) 제거; `InputReport`와 `OutputReport`만 남음. |
| **v1** | 존재하지 않음(v0에서 `IGameInputRawDeviceReport`와 함께 제거됨).                                                           |
| **v0** | 도입되었습니다.                                                                                                     |

## 부록: 이전 버전

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport   = 0,
    GameInputRawOutputReport  = 1,
    GameInputRawFeatureReport = 2,
};
```
