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# GameInputFlightStickAxes

> GameInputFlightStickAxes

# GameInputFlightStickAxes

플라이트 스틱 축을 열거합니다. 이 값은 플라이트 스틱 주변 장치에서 흔히 볼 수 있는 축을 나타냅니다. 상태도 나타낼 수 있는 버튼과 달리, 이는 플라이트 스틱의 축 요소만 나타냅니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum GameInputFlightStickAxes
{
    GameInputFlightStickAxesNone = 0x00000000,
    GameInputFlightStickRoll     = 0x00000010,
    GameInputFlightStickPitch    = 0x00000020,
    GameInputFlightStickYaw      = 0x00000040,
    GameInputFlightStickThrottle = 0x00000080,
};
```

## 상수

| 상수 | 설명 |
| - | - |
| GameInputFlightStickAxesNone | 축이 없음을 나타냅니다 |
| GameInputFlightStickRoll | 롤(roll) 축을 나타냅니다 |
| GameInputFlightStickPitch | 피치(pitch) 축을 나타냅니다 |
| GameInputFlightStickYaw | 요(yaw) 축을 나타냅니다 |
| GameInputFlightStickThrottle | 스로틀(throttle) 축을 나타냅니다 |

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 설명

이 열거형은 특정 플라이트 스틱 축에 대한 매핑 정보를 검색하기 위해 [IGameInputMapper::GetFlightStickAxisMappingInfo](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getflightstickaxismappinginfo) 메서드와 함께 사용됩니다.

## 함께 보기

[Input API 개요](/ko/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\

[GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 버전 기록

| 버전 | 변경 사항 |
| - | - |
| **v3** | 도입되었습니다. |


## Related topics

- [GetFlightStickAxisMappingInfo](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getflightstickaxismappinginfo.md)
- [GameInput API 멤버](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputFlightStickButtons](/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)
- [GameInputFlightStickInfo](/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickinfo.md)
- [GameInputFlightStickState](/ko/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate.md)
