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# GameInputDeviceFamily

> GameInputDeviceFamily

# GameInputDeviceFamily

입력 장치의 계열을 열거합니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
enum GameInputDeviceFamily
{
    GameInputFamilyVirtual   = -1,
    GameInputFamilyUnknown   =  0,
    GameInputFamilyXboxOne   =  1,
    GameInputFamilyXbox360   =  2,
    GameInputFamilyHid       =  3,
    GameInputFamilyI8042     =  4,
    GameInputFamilyAggregate =  5,
};
```

<a id="constantsSection" />

## 상수

| 상수                       | 설명                                         |
| ------------------------ | ------------------------------------------ |
| GameInputFamilyVirtual   | 플랫폼상의 가상화된 입력 장치를 나타냅니다.                   |
| GameInputFamilyUnknown   | 알 수 없는 장치 계열을 나타냅니다.                       |
| GameInputFamilyXboxOne   | XboxGIP 또는 XInputHID 드라이버로 관리되는 장치를 나타냅니다. |
| GameInputFamilyXbox360   | XUSB22 드라이버로 관리되는 장치를 나타냅니다.               |
| GameInputFamilyHid       | 일반 Human Interface Device(HID)를 나타냅니다.     |
| GameInputFamilyI8042     | i8042 버스를 통해 연결된 입력 장치를 나타냅니다.             |
| GameInputFamilyAggregate | 집합(aggregate) 입력 장치를 나타냅니다.                |

<a id="remarksSection" />

## 설명

이 열거형은 [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo) 구조체에서 사용됩니다. `GameInputDeviceInfo`는 [GetDeviceInfo](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo) 함수에서 사용됩니다.

자세한 내용은 [GameInput 장치](/build/core-features/common/input/overviews/input-devices)를 참조하세요.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** GameInput.h

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[GameInput 개요](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항                                                                                                       |
| ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **v3** | `GameInputFamilyUnknown`(값 0) **추가**. 집합 장치 구현에 따라 `GameInputFamilyAggregate`가 값 0에서 값 5로 **번호가 재지정**되었습니다. |
| **v0** | 도입되었습니다.                                                                                                    |

## 부록: 이전 버전

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputDeviceFamily
{
    GameInputFamilyVirtual   = -1,
    GameInputFamilyAggregate =  0,
    GameInputFamilyXboxOne   =  1,
    GameInputFamilyXbox360   =  2,
    GameInputFamilyHid       =  3,
    GameInputFamilyI8042     =  4,
};
```


## Related topics

- [GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [MicrosoftGame.config Element - TargetDeviceFamilyForDLC](/ko/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-targetdevicefamilyfordlc.md)
- [GameInputDeviceStatus](/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus.md)
- [GameInputDeviceCapabilities](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputdevicecapabilities.md)
- [GameInputDeviceCallback](/ko/reference/input/gameinput/functions/gameinputdevicecallback.md)
