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# GameInputString

> GameInputString

# GameInputString

<Warning>**사용되지 않음.** 이 구조체는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다.</Warning>

GameInput 구조체에서 장치 식별 필드에 사용되는 문자열 값을 나타냅니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputString {
    uint32_t sizeInBytes;
    uint32_t codePointCount;
    const char* data;
} GameInputString;
```

## 멤버

**sizeInBytes**\
형식: uint32\_t

null 종결자를 포함하지 않은 문자열 데이터의 크기(바이트)입니다.

**codePointCount**\
형식: uint32\_t

문자열의 유니코드 코드 포인트 수입니다.

**data**\
형식: const char\*

UTF-8로 인코딩된 문자열 데이터에 대한 포인터입니다. 반드시 null 종결되어야 하는 것은 아닙니다.

## 설명

이 형식은 v0 `GameInputDeviceInfo` 구조체의 문자열 필드(예: `displayName`, `deviceFamily`, `hardwareVersion`)에 사용되었습니다. 해당 문자열 필드가 [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo)에서 제거되면서 v1에서 함께 제거되었습니다.

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항    |
| ------ | -------- |
| **v1** | 제거되었습니다. |
| **v0** | 도입되었습니다. |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)


## Related topics

- [GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [사용되지 않는 GameInput API 멤버](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromPlatformString](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromplatformstring.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromObject](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromobject.md)
- [IGameInput::FindDeviceFromPlatformHandle](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromplatformhandle.md)
