> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputMotionInfo

> GameInputMotionInfo

# GameInputMotionInfo

<Warning>**사용되지 않음.** 이 구조체는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다.</Warning>

모션이 가능한 입력 장치의 측정 가능한 모션 속성을 설명합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputMotionInfo {
    float maxAcceleration;
    float maxAngularVelocity;
    float maxMagneticFieldStrength;
} GameInputMotionInfo;
```

## 멤버

**maxAcceleration**\
형식: float

측정 가능한 최대 선형 가속도(단위: m/s²)입니다.

**maxAngularVelocity**\
형식: float

측정 가능한 최대 각속도(단위: 도/초)입니다.

**maxMagneticFieldStrength**\
형식: float

측정 가능한 최대 자기장 강도(단위: 가우스)입니다.

## 설명

이 구조체는 v0 `GameInputDeviceInfo`의 `motionInfo` 필드에 나타났습니다. 모든 모션 관련 멤버와 함께 v1에서 제거되었습니다. 현재 [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo)에는 해당 필드가 없습니다.

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항    |
| ------ | -------- |
| **v1** | 제거되었습니다. |
| **v0** | 도입되었습니다. |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)


## Related topics

- [GameInputMotionState](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md)
- [GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [사용되지 않는 GameInput API 멤버](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [GameInputMotionAccuracy](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputmotionaccuracy.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
