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# GameInputHapticFeedbackParams

> GameInputHapticFeedbackParams

# GameInputHapticFeedbackParams

<Warning>**사용되지 않음.** 이 구조체는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다.</Warning>

장치 모터에서 재생할 햅틱 피드백 효과의 매개변수를 설명합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputHapticFeedbackParams {
    uint32_t waveformIndex;
    uint64_t duration;
    float intensity;
    uint32_t playCount;
    uint64_t repeatDelay;
} GameInputHapticFeedbackParams;
```

## 멤버

**waveformIndex**\
형식: uint32\_t

재생할 파형을 식별하는 모터의 파형 배열(`GameInputHapticFeedbackMotorInfo.waveformInfo`의) 인덱스입니다.

**duration**\
형식: uint64\_t

효과의 지속 시간(마이크로초)입니다. 파형의 기본 지속 시간을 사용하려면 0으로 설정합니다.

**intensity**\
형식: float

\[0.0, 1.0] 범위의 효과 강도입니다.

**playCount**\
형식: uint32\_t

파형을 반복할 횟수입니다. 무한 반복을 원할 경우 0으로 설정합니다.

**repeatDelay**\
형식: uint64\_t

반복 사이의 지연 시간(마이크로초)입니다.

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항    |
| ------ | -------- |
| **v1** | 제거되었습니다. |
| **v0** | 도입되었습니다. |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[IGameInputDevice::SetHapticMotorState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sethapticmotorstate)
[GameInputHapticFeedbackMotorInfo](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackmotorinfo)


## Related topics

- [GameInputHapticFeedbackMotorInfo](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackmotorinfo.md)
- [GameInputHapticWaveformInfo](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticwaveforminfo.md)
- [IGameInputDevice::SetHapticMotorState](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sethapticmotorstate.md)
- [XAG 110: 햅틱 피드백](/ko/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-110-haptic-feedback.md)
- [GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
