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# GameInputControllerAxisInfo

> GameInputControllerAxisInfo

# GameInputControllerAxisInfo

<Warning>**사용되지 않음.** 이 구조체는 GameInput v3에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다. 이 정보는 이제 [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo) 내에서 제공됩니다.</Warning>

일반 컨트롤러 장치의 개별 축을 설명합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputControllerAxisInfo {
    GameInputLabel label;
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    int64_t lowerLimit;
    int64_t upperLimit;
    uint64_t deadZone;
    uint64_t resolutionX;
    uint64_t resolutionY;
    bool isAbsolute;
    bool isLinear;
    bool hasDeadZone;
    bool noReturn;
} GameInputControllerAxisInfo;
```

## 멤버

**label**\
형식: [GameInputLabel](/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

축의 기능을 식별하는 레이블입니다.

**location**\
형식: [GameInputLocation](/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation)

장치에서 축의 물리적 위치입니다.

**locationId**\
형식: uint32\_t

같은 위치에 있는 축을 구분하는 식별자입니다.

**lowerLimit**\
형식: int64\_t

축의 최소 물리적 값입니다.

**upperLimit**\
형식: int64\_t

축의 최대 물리적 값입니다.

**deadZone**\
형식: uint64\_t

중앙 위치 주변 데드 존의 크기입니다.

**resolutionX**\
형식: uint64\_t

축의 가로 해상도입니다.

**resolutionY**\
형식: uint64\_t

축의 세로 해상도입니다.

**isAbsolute**\
형식: bool

축이 절대(true) 값을 보고하는지 상대(false) 값을 보고하는지 여부입니다.

**isLinear**\
형식: bool

축이 선형 응답을 갖는지 여부입니다.

**hasDeadZone**\
형식: bool

축에 기계적 데드 존이 있는지 여부입니다.

**noReturn**\
형식: bool

축이 놓았을 때 중앙으로 돌아가지 않는지 여부입니다.

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항                                                                                                        |
| ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **v3** | 제거되었습니다. 필드가 [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo)에 통합되었습니다. |
| **v2** | 변경 사항 없음.                                                                                                    |
| **v1** | 변경 사항 없음.                                                                                                    |
| **v0** | 도입되었습니다.                                                                                                     |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo)


## Related topics

- [GameInputLocation](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)
- [GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [사용되지 않는 GameInput API 멤버](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [IGameInputReading::GetControllerAxisCount](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxiscount.md)
- [IGameInputReading::GetControllerAxisState](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxisstate.md)
