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# IGameInputReading::GetTouchState

> IGameInputReading::GetTouchState

# IGameInputReading::GetTouchState

<Warning>**사용되지 않음.** 이 메서드는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다. 이 메서드는 PC에서 구현된 적이 없습니다.</Warning>

판독값에서 모든 활성 접촉에 대한 터치 입력 상태를 가져옵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
uint32_t GetTouchState(
    uint32_t stateArrayCount,
    GameInputTouchState* stateArray
);
```

### 매개변수

*stateArrayCount*   \_In\_\
형식: uint32\_t

`stateArray`의 요소 수입니다.

*stateArray*   \_Out\_writes\_(stateArrayCount)\_\
형식: [GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate)\*

터치 접촉 데이터로 채울 [GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate) 구조체 배열입니다.

### 반환값

형식: uint32\_t

`stateArray`에 기록된 [GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate) 항목의 수입니다.

## 설명

이 메서드는 v1에서 제거되었습니다. 먼저 [GetTouchCount](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount)를 호출하여 필요한 배열 크기를 확인한 다음, 적절한 크기의 배열로 `GetTouchState`를 호출하세요.

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항    |
| ------ | -------- |
| **v1** | 제거되었습니다. |
| **v0** | 도입되었습니다. |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInputReading::GetTouchCount](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount)\
[GameInputTouchState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate)\
[IGameInputReading](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetTouchCount](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [GameInputTouchState](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [IGameInputReading::GetGamepadState](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getgamepadstate.md)
- [IGameInputReading::GetMouseState](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmousestate.md)
- [IGameInputReading::GetKeyState](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getkeystate.md)
