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# GameInputRawDeviceReportItemFlags

> GameInputRawDeviceReportItemFlags

# GameInputRawDeviceReportItemFlags

<Warning>**사용되지 않음.** 이 열거형은 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서는 사용할 수 없습니다.</Warning>

개별 원시 HID 디바이스 보고서 항목의 속성을 설명하는 비트마스크 플래그를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportItemFlags : uint32_t
{
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNone                = 0x00000000,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant            = 0x00000001,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable            = 0x00000002,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative            = 0x00000004,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap                = 0x00000008,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear           = 0x00000010,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState    = 0x00000020,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState        = 0x00000040,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile            = 0x00000080,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes       = 0x00000100,
};
```

## 상수

| 상수                                               | 값          | 설명                              |
| ------------------------------------------------ | ---------- | ------------------------------- |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNone             | 0x00000000 | 설정된 플래그가 없습니다.                  |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant         | 0x00000001 | 항목 값이 상수입니다(변경할 수 없음).          |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable         | 0x00000002 | 항목이 변수입니다(배열이 아님).              |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative         | 0x00000004 | 항목이 절대 변화가 아닌 상대적 변화를 보고합니다.    |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap             | 0x00000008 | 항목이 논리적 한계에서 순환합니다.             |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear        | 0x00000010 | 항목이 비선형 응답을 갖습니다.               |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState | 0x00000020 | 항목에 선호(중립) 상태가 없습니다.            |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState     | 0x00000040 | 항목에 널(범위를 벗어난) 상태가 있습니다.        |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile         | 0x00000080 | 항목이 휘발성입니다(읽기 사이에 값이 변경될 수 있음). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes    | 0x00000100 | 항목이 버퍼링된 바이트 전송을 사용합니다.         |

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항 |
| ------ | ----- |
| **v1** | 제거됨.  |
| **v0** | 도입됨.  |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputRawDeviceReportItemInfo](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo)


## Related topics

- [GameInputRawDeviceReportItemInfo](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo.md)
- [GameInput](/ko/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [사용되지 않는 GameInput API 멤버](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionInfo](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdeviceitemcollectioninfo.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionKind](/ko/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdeviceitemcollectionkind.md)
