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# GameInputMotionAccuracy

> GameInputMotionAccuracy

# GameInputMotionAccuracy

<Warning>**사용되지 않음.** 이 열거형은 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서는 사용할 수 없습니다.</Warning>

모션 센서 판독값의 정확도를 설명하는 상수를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum GameInputMotionAccuracy
{
    GameInputMotionAccuracyUnknown      = -1,
    GameInputMotionAccuracyUnavailable  = 0,
    GameInputMotionAccuracyUnreliable   = 1,
    GameInputMotionAccuracyLow          = 2,
    GameInputMotionAccuracyMedium       = 3,
    GameInputMotionAccuracyHigh         = 4,
};
```

## 상수

| 상수                                 | 값  | 설명                  |
| ---------------------------------- | -- | ------------------- |
| GameInputMotionAccuracyUnknown     | -1 | 정확도를 알 수 없습니다.      |
| GameInputMotionAccuracyUnavailable | 0  | 센서 데이터를 사용할 수 없습니다. |
| GameInputMotionAccuracyUnreliable  | 1  | 센서 데이터를 신뢰할 수 없습니다. |
| GameInputMotionAccuracyLow         | 2  | 낮은 정확도입니다.          |
| GameInputMotionAccuracyMedium      | 3  | 중간 정확도입니다.          |
| GameInputMotionAccuracyHigh        | 4  | 높은 정확도입니다.          |

## 버전 기록

| 버전     | 변경 사항 |
| ------ | ----- |
| **v1** | 제거됨.  |
| **v0** | 도입됨.  |

## 함께 보기

[사용되지 않는 GameInput API 멤버](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)
