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# D3D12_WAVE_MMA_TIER (XBOX Series 콘솔)

> D3D12_WAVE_MMA_TIER(XBOX Series 콘솔) — WaveMMA(wave_matrix) 연산에 대한 지원 수준을 지정하는 상수를 정의합니다.

WaveMMA(wave\_matrix) 연산에 대한 지원 수준을 지정하는 상수를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum D3D12_WAVE_MMA_TIER
{
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
}
```

## 상수

| 상수                                     | 설명                                        |
| -------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| D3D12\_WAVE\_MMA\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | WaveMMA(wave\_matrix) 연산이 지원되지 않음을 지정합니다. |
| D3D12\_WAVE\_MMA\_TIER\_1\_0           | WaveMMA(wave\_matrix) 연산이 지원됨을 지정합니다.     |

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h\
**지원 플랫폼**: XBOX Series X|S

## 함께 보기

[d3d12\_xs members](/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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