> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_STATE_SUBOBJECT

> 상태 개체 설명 내의 하위 개체를 나타냅니다. D3D12_STATE_OBJECT_DESC와 함께 사용하세요.

상태 개체 설명 내의 하위 개체를 나타냅니다. [D3D12\_STATE\_OBJECT\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public)와 함께 사용하세요.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT
{
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
    const void  pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT
```

### 멤버

*Type*\
형식: D3D12\_STATE\_SUBOBJECT\_TYPE

상태 하위 개체의 유형을 지정하는 [D3D12\_STATE\_SUBOBJECT\_TYPE](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_state_subobject_type_xs)입니다.

*pDesc*\
형식: const void \*

*Type* 매개 변수에 지정된 유형의 상태 개체 설명에 대한 포인터입니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군


## Related topics

- [D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_subobject_type_public.md)
- [D3D12_STATE_OBJECT_DESC](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public.md)
- [D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subobject_to_exports_association_public.md)
- [D3D12_NODE_MASK](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_node_mask_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
