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# D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER

> 직렬화된 가속 구조에 대한 드라이버 버전 관리를 설명하는 불투명 데이터 구조체입니다.

직렬화된 가속 구조에 대한 드라이버 버전 관리를 설명하는 불투명 데이터 구조체입니다. 이 구조체를 [ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_checkdrivermatchingidentifier_public) 호출에 전달하여 이전에 직렬화된 가속 구조가 현재 드라이버/디바이스와 호환되는지, 따라서 역직렬화하여 레이트레이싱에 사용할 수 있는지 결정합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
{
    GUID DriverOpaqueGUID;
    BYTE DriverOpaqueVersioningData;
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
```

### 멤버

*DriverOpaqueGUID*\
형식: GUID

드라이버의 불투명 식별자입니다.

*DriverOpaqueVersioningData*\
형식: BYTE\[16]

불투명한 드라이버 버전 관리 데이터입니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군


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