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# D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

> 오프셋 및 D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT를 포함하여 배치된 하위 리소스의 풋프린트를 설명합니다.

오프셋 및 D3D12\_SUBRESOURCE\_FOOTPRINT를 포함하여 배치된 하위 리소스의 풋프린트를 설명합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT
{
    UINT64 Offset;
    D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT Footprint;
} D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT
```

### 멤버

*Offset*\
형식: UINT64

상위 리소스 내에서 하위 리소스의 오프셋(바이트)입니다.
상위 리소스의 시작과 이 하위 리소스 사이의 오프셋입니다.

*Footprint*\
형식: D3D12\_SUBRESOURCE\_FOOTPRINT

[D3D12\_SUBRESOURCE\_FOOTPRINT](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_footprint_public) 구조체로서 하위 리소스의 형식, 너비, 높이, 깊이, 행 피치입니다.

## 설명

이 구조체는 [D3D12\_TEXTURE\_COPY\_LOCATION](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_texture_copy_location_public) 구조체와 [ID3D12Device::GetCopyableFootprints](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getcopyablefootprints_public)에서 사용됩니다.

풋프린트 구조체가 참조하는 모든 데이터는 상위 리소스의 경계 내에 있어야 합니다. [GetCopyableFootprints](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getcopyablefootprints_public)를 사용하여 구조체를 채우면 <i>pTotalBytes</i> 출력 필드가 리소스의 필요한 크기를 나타냅니다.

이 구조체는 여러 도우미 함수에서도 사용됩니다([D3D12에 대한 도우미 구조체 및 함수](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/helper-structures-and-functions-for-d3d12) 참조).

텍스처를 복사할 때 이 구조체를 [D3D12\_TEXTURE\_COPY\_LOCATION](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_texture_copy_location_public)과 함께 사용합니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[핵심 구조체](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_footprint_public.md)
- [GetCopyableFootprints](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getcopyablefootprints_public.md)
- [D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_texture_copy_type_public.md)
- [D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_texture_copy_location_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_DATA](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_data_public.md)
