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# D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE

> GPU 가상 주소 범위를 나타냅니다.

GPU 가상 주소 범위를 나타냅니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE
{
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
    UINT64 SizeInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE
```

### 멤버

*StartAddress*\
형식: D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

가상 주소 범위의 시작입니다.

*SizeInBytes*\
형식: UINT64

가상 주소 범위의 크기(바이트)입니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군


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