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# D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_MODEL

> 지원되는 셰이더 모델을 포함합니다.

지원되는 셰이더 모델을 포함합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_MODEL
{
    D3D_SHADER_MODEL HighestShaderModel;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_MODEL
```

### 멤버

*HighestShaderModel*\
형식: D3D\_SHADER\_MODEL

최대 지원 셰이더 모델을 나타내는 [D3D\_SHADER\_MODEL](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d_shader_model_public)의 한 멤버를 지정합니다.

## 설명

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)의 열거 상수 *D3D12\_FEATURE\_SHADER\_MODEL*을 참조하세요.

[ID3D12Device::CheckFeatureSupport](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public) 함수와 함께 사용할 때는, 함수를 호출하기 전에 *HighestShaderModel* 필드를 애플리케이션이 이해하는 최고 셰이더 모델로 초기화합니다. 함수가 성공적으로 완료된 후, *HighestShaderModel* 필드에는 장치가 지원하며 전달된 셰이더 모델보다 크지 않은 최고 셰이더 모델이 포함됩니다.

<Note>
  **ID3D12Device::CheckFeatureSupport**는 *HighestShaderModel*이 현재 런타임에 알려지지 않은 경우 **E\_INVALIDARG**를 반환합니다. 이러한 이유로, 셰이더 모델을 낮춰가며 루프에서 이를 호출하여 지원되는 최고 셰이더 모델을 결정하는 것이 좋습니다. 또는 이를 단순화하려면 기능 확인 도우미를 사용하세요. 블로그 게시물 [Direct3D 12에서 기능 지원을 확인하기 위한 새로운 API 소개](https://devblogs.microsoft.com/directx/introducing-a-new-api-for-checking-feature-support-in-direct3d-12/)를 참조하세요.
</Note>

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

* [핵심 구조체](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-structures)
* [D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [D3D_SHADER_MODEL](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d_shader_model_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_shader_cache_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_support_flags_public.md)
