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# D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC (XBOX Series 콘솔)

> 상태 개체에 포함될 수 있는 기존 컬렉션을 설명하는 상태 하위 개체입니다.

상태 개체에 포함될 수 있는 기존 컬렉션을 설명하는 상태 하위 개체입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC
{
    ID3D12StateObject  pExistingCollection;
    UINT NumExports;
    D3D12_EXPORT_DESC  pExports;
} D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC
```

### 멤버

*pExistingCollection*\
형식: ID3D12StateObject \*

상태 개체에 포함할 컬렉션입니다. 이를 포함하는 상태 개체는 기존 컬렉션에 대한 참조를 유지합니다.

*NumExports*\
형식: UINT

<i>pExports</i> 배열의 크기입니다. 0인 경우 컬렉션의 모든 내보내기가 내보내집니다.

#### pExports

선택적 내보내기 배열입니다. 자세한 내용은 [D3D12\_EXPORT\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public)를 참조하세요.

*pExports*\
형식: D3D12\_EXPORT\_DESC \*

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib\
**지원 플랫폼:** XBOX Series 콘솔


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