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# D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (XBOX Series 콘솔)

> 상태 개체에 포함될 수 있는 DXIL 라이브러리 상태 하위 개체를 설명합니다.

상태 개체에 포함될 수 있는 DXIL 라이브러리 상태 하위 개체를 설명합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC
{
    D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
    UINT NumExports;
    D3D12_EXPORT_DESC  pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC
```

### 멤버

*DXILLibrary*\
형식: D3D12\_SHADER\_BYTECODE

상태 개체에 포함할 라이브러리입니다. 라이브러리 타겟 6.3 이상으로 컴파일되었어야 합니다. 지정된 상태 개체 내에서 각 이름의 내보내기가 충돌하지 않는 한, 같은 상태 개체/컬렉션 또는 여러 개체에 걸쳐 동일한 라이브러리를 여러 번 지정해도 됩니다.

*NumExports*\
형식: UINT

<i>pExports</i> 배열의 크기입니다. 0인 경우 라이브러리에서 모든 것이 내보내집니다.

#### pExports

선택적 내보내기 배열입니다. 자세한 내용은 [D3D12\_EXPORT\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public)를 참조하세요.

*pExports*\
형식: D3D12\_EXPORT\_DESC \*

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib\
**지원 플랫폼:** XBOX Series 콘솔


## Related topics

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