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# LoadGraphicsPipeline

> 라이브러리에서 요청된 PSO를 검색합니다.

라이브러리에서 요청된 PSO를 검색합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT LoadGraphicsPipeline(
    LPCWSTR pName,
    const D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC  pDesc,
    const IID & riid,
    void  ppPipelineState
)
```

### 매개 변수

*pName \[in]*\
형식: LPCWSTR

PSO의 고유한 이름입니다.

*pDesc \[in]*\
형식: const D3D12\_GRAPHICS\_PIPELINE\_STATE\_DESC \*

필요한 PSO에 대한 설명을 [D3D12\_GRAPHICS\_PIPELINE\_STATE\_DESC](/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12_graphics_pipeline_state_desc) 구조체로 지정합니다. 이 입력 설명은 현재 라이브러리 데이터베이스의 데이터와 비교되며, PSO 콘텐츠의 중복을 방지하기 위해 저장됩니다.

*riid*\
형식: const IID &

[ID3D12PipelineState](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/id3d12pipelinestate_xs) 객체의 REFIID를 지정합니다. 일반적으로 이 매개 변수와 다음 매개 변수는 <code>IID\_PPV\_ARGS(\&PSO1)</code> 매크로로 설정하며, 여기서 <i>PSO1</i>은 객체의 이름입니다.

*ppPipelineState \[out]*\
형식: void \*\*

반환되는 PSO를 참조할 포인터를 지정합니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 HRESULT 성공 또는 오류 코드를 반환합니다. 이름이 존재하지 않거나 입력 설명이 라이브러리의 데이터와 일치하지 않는 경우 E\_INVALIDARG를, 반환 PSO를 할당할 수 없는 경우 E\_OUTOFMEMORY를 포함할 수 있습니다.

## 설명

[CreatePipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public)의 설명 및 예제를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[ID3D12PipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/id3d12pipelinelibrary_public)


## Related topics

- [LoadPipeline](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary1/methods/id3d12pipelinelibrary1_loadpipeline_public.md)
- [CreatePipelineLibrary](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public.md)
- [LoadComputePipeline](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_loadcomputepipeline_public.md)
- [Load](/ko/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md)
- [CreateGraphicsPipelineState](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_creategraphicspipelinestate_public.md)
