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# GetSerializedSize

> 데이터베이스의 현재 콘텐츠를 직렬화하는 데 필요한 메모리 크기를 반환합니다.

데이터베이스의 현재 콘텐츠를 직렬화하는 데 필요한 메모리 크기를 반환합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
SIZE_T GetSerializedSize(
)
```

### 매개 변수

### 반환 값

형식: SIZE\_T

이 메서드는 필요한 크기(바이트 단위)를 포함하는 SIZE\_T 객체를 반환합니다.

## 설명

[CreatePipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public)의 설명 및 예제를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[ID3D12PipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/id3d12pipelinelibrary_public)


## Related topics

- [Serialize](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_serialize_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_raytracing_acceleration_structure_header_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_data_driver_matching_identifier_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE (XBOX Series consoles)](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_serialized_data_type_public.md)
- [CheckDriverMatchingIdentifier (XBOX Series 콘솔)](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_checkdrivermatchingidentifier_public.md)
