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# LifetimeStateUpdated

> 수명 추적된 개체의 수명 상태가 변경될 때 호출됩니다.

수명 추적된 개체의 수명 상태가 변경될 때 호출됩니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void LifetimeStateUpdated(
    D3D12_LIFETIME_STATE NewState
)
```

### 매개 변수

*NewState*\
형식: D3D12\_LIFETIME\_STATE

새 상태입니다.

### 반환 값

형식: void

없음.

## 설명

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기


## Related topics

- [D3D12_LIFETIME_STATE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_lifetime_state_public.md)
- [PFLobbyUpdatedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange.md)
- [ID3D12LifetimeTracker](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12lifetimetracker/id3d12lifetimetracker_public.md)
- [ID3D12LifetimeOwner](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12lifetimeowner/id3d12lifetimeowner_public.md)
- [CreateLifetimeTracker (XBOX Series 콘솔)](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_createlifetimetracker_public.md)
