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# GetCreationFlags

> 현재 인스턴스가 나타내는 펜스를 만드는 데 사용된 플래그를 가져옵니다.

현재 인스턴스가 나타내는 펜스를 만드는 데 사용된 플래그를 가져옵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
D3D12_FENCE_FLAGS GetCreationFlags(
)
```

### 매개 변수

### 반환 값

형식: D3D12\_FENCE\_FLAGS

펜스를 만드는 데 사용된 플래그입니다.

## 설명

**GetCreationFlags**에서 반환하는 플래그는 주로 공유 펜스를 여는 데 사용됩니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[Id3d12fence1](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/id3d12fence1_public)

[다중 엔진 동기화](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [XblMultiplayerSearchHandleGetCreationTime](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandlegetcreationtime.md)
- [XGameStreamingVideoFlags](/ko/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingvideoflags.md)
- [game_chat_communication_relationship_flags](/ko/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_flags.md)
- [GetHeapProperties](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_getheapproperties_public.md)
- [XGameUiTextEntryChangeTypeFlags](/ko/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrychangetypeflags.md)
