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# ID3D12Fence1

> 펜스를 나타냅니다. 이 인터페이스는 ID3D12Fence를 확장하며 원본 펜스를 만드는 데 사용된 플래그의 검색을 지원합니다.

펜스를 나타냅니다. 이 인터페이스는 [ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)를 확장하며 원본 펜스를 만드는 데 사용된 플래그의 검색을 지원합니다. 이 새로운 기능은 주로 공유 펜스를 여는 데 유용합니다.
<div class="alert">**참고**  **ID3D12Fence1**은 Windows 10 Fall Creators Update에서 도입되었으며 [ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) 인터페이스의 최신 버전입니다. Windows 10 Fall Creators Update 이상을 대상으로 하는 애플리케이션은 이전 버전 대신 **ID3D12Fence1**을 사용해야 합니다.</div><div> </div>

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[핵심 인터페이스](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[펜스 기반 리소스 관리](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/fence-based-resource-management)

[ID3D12fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)

[다중 엔진 동기화](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [GetCreationFlags](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/methods/id3d12fence1_getcreationflags_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [ID3D12Object](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/id3d12object_public.md)
- [D3D12_FILTER](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
- [D3D12_BLEND](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_public.md)
