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# GetDeviceRemovedReason

> 디바이스가 제거된 원인을 가져옵니다.

디바이스가 제거된 원인을 가져오거나, 디바이스가 제거되지 않은 경우 **S\_OK**를 반환합니다. 디바이스가 제거될 때 콜백을 받으려면 값을 **UINT64\_MAX**로 하여 [ID3D12Fence::SetEventOnCompletion](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_seteventoncompletion_public)을 사용하는 것을 고려하세요. 디바이스 제거로 인해 모든 펜스가 그 값으로 시그널링되기 때문입니다(이는 대기 중인 모든 이벤트가 완료됨을 의미하는데, 이 모두 **UINT64\_MAX**보다 작기 때문입니다).

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT GetDeviceRemovedReason(
)
```

### 매개 변수

### 반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 디바이스가 제거된 원인을 반환합니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[ID3D12Device](/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

- [D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_device_removed_extended_data1_public.md)
- [LobbyMemberRemovedReason](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberRemovedReason.md)
- [PFLobbyMemberRemovedReason](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md)
- [PartyLocalUserRemovedReason](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaluserremovedreason.md)
- [PFLobbyMemberRemovedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md)
