> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# CreateFence

> 펜스 객체를 만듭니다. (ID3D12Device.CreateFence)

펜스 객체를 만듭니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT CreateFence(
    UINT64 InitialValue,
    D3D12_FENCE_FLAGS Flags,
    const IID & riid,
    void  ppFence
)
```

### 매개 변수

*InitialValue*\
형식: UINT64

펜스의 초기 값입니다.

*Flags*\
형식: D3D12\_FENCE\_FLAGS

비트 OR 연산으로 결합된 [D3D12\_FENCE\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public) 형식 값의 조합입니다.
결과 값은 펜스에 대한 옵션을 지정합니다.

*riid*\
형식: const IID &

펜스 인터페이스([ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public))의 전역 고유 식별자(**GUID**)입니다.
펜스에 대한 인터페이스의 **REFIID** 또는 **GUID**는 \_\_uuidof() 매크로를 사용하여 얻을 수 있습니다.
예를 들어, \_\_uuidof(ID3D12Fence)는 펜스에 대한 인터페이스의 **GUID**를 가져옵니다.

*ppFence \[out]*\
형식: void \*\*

펜스에 액세스하는 데 사용되는 [ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) 인터페이스에 대한 포인터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

성공하면 **S\_OK**를 반환하고, 그렇지 않으면 [Direct3D 12 반환 코드](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues) 중 하나를 반환합니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[ID3D12Device](/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

- [D3D12_FENCE_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [ID3D12Fence](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [GetStatusFence](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [ID3D12Fence::Signal](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_signal_public.md)
