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# D3D12_SHADER_CACHE_MODE

> 셰이더 캐시의 모드를 지정하는 상수를 정의합니다.

셰이더 캐시의 모드를 지정하는 상수를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_SHADER_CACHE_MODE
{
    D3D12_SHADER_CACHE_MODE_MEMORY = 0,
    D3D12_SHADER_CACHE_MODE_DISK = 0
} D3D12_SHADER_CACHE_MODE
```

## 상수

| 상수                                 | 설명                                                                                                                                                                                                                                              |
| ---------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| D3D12\_SHADER\_CACHE\_MODE\_MEMORY | 이 캐시에 대한 백업 파일이 없음을 지정합니다. 세션 객체가 소멸될 때 모든 저장 내용은 폐기됩니다.                                                                                                                                                                                        |
| D3D12\_SHADER\_CACHE\_MODE\_DISK   | 세션이 디스크의 파일로 백업되며, 지워지지 않는 한 실행 간에 유지됨을 지정합니다. 디스크 캐시를 지우는 방법은 [ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12shadercachesession/methods/id3d12shadercachesession_setdeleteondestroy_public)를 참조하세요. |

## 설명

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h<br />**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib<br />**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

* [ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12shadercachesession/methods/id3d12shadercachesession_setdeleteondestroy_public)
* [D3D12 shader cache APIs](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)


## Related topics

- [D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_support_flags_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_shader_cache_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (XBOX Series consoles)](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
