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# D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS

> 루트 시그니처 1.1 설명에서 디스크립터가 참조하는 데이터의 휘발성(volatility)을 지정하며, 이를 통해 일부 드라이버 최적화를 활성화할 수 있습니다.

루트 시그니처 1.1 설명에서 디스크립터가 참조하는 데이터의 휘발성(volatility)을 지정하며, 이를 통해 일부 드라이버 최적화를 활성화할 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
{
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_DATA_VOLATILE = 2,
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE = 4,
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_DATA_STATIC = 8
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
```

## 상수

| 상수                                                                   | 설명                                                                                                 |
| -------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_NONE                                  | 데이터에 대해 기본 가정이 적용됩니다(SRV/CBV의 경우: DATA\_STATIC\_WHILE\_SET\_AT\_EXECUTE, UAV의 경우: DATA\_VOLATILE). |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_DATA\_VOLATILE                        | 데이터가 휘발성입니다. 루트 시그니처 버전 1.0과 동일합니다.                                                                |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_DATA\_STATIC\_WHILE\_SET\_AT\_EXECUTE | 실행 시점에 설정된 동안 데이터가 정적입니다.                                                                          |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_DATA\_STATIC                          | 데이터가 정적입니다. 드라이버 최적화 잠재력이 가장 큽니다.                                                                  |

## 설명

이 열거형은 [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor1_public) 구조체에서 사용됩니다.

디스크립터와 데이터 모두의 휘발성을 지정하려면 [D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public)를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[Core Enumerations](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[Root Signature Version 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor1_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public.md)
- [GetRootSignatureDescAtVersion](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12versionedrootsignaturedeserializer/methods/id3d12versionedrootsignaturedeserializer_getrootsignaturedescatversion_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public.md)
