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# D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS

> 보호된 세션 상태를 지정하는 상수를 정의합니다.

보호된 세션 상태를 지정하는 상수를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
{
    D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_OK = 0,
    D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_INVALID = 1
} D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
```

## 상수

| 상수                                         | 설명                         |
| ------------------------------------------ | -------------------------- |
| D3D12\_PROTECTED\_SESSION\_STATUS\_OK      | 보호된 세션이 유효한 상태임을 나타냅니다.    |
| D3D12\_PROTECTED\_SESSION\_STATUS\_INVALID | 보호된 세션이 유효한 상태가 아님을 나타냅니다. |

## 설명

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h<br />**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib<br />**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기


## Related topics

- [GetSessionStatus](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getsessionstatus_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc1_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_flags_public.md)
- [ID3D12ProtectedSession](/ko/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/id3d12protectedsession_public.md)
