> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_DRED_VERSION

> D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA 구조체에서 사용되는 DRED(Device Removed Extended Data)의 버전을 지정하는 상수를 정의합니다.

[D3D12\_VERSIONED\_DEVICE\_REMOVED\_EXTENDED\_DATA 구조체](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_device_removed_extended_data_public)에서 사용되는 DRED(Device Removed Extended Data)의 버전을 지정하는 상수를 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_DRED_VERSION
{
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 (0x1) = 0,
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 (0x2) = 0
} D3D12_DRED_VERSION
```

## 상수

| 상수                               | 설명                  |
| -------------------------------- | ------------------- |
| D3D12\_DRED\_VERSION\_1\_0 (0x1) | DRED 버전 1.0을 지정합니다. |
| D3D12\_DRED\_VERSION\_1\_1 (0x2) | DRED 버전 1.1을 지정합니다. |

## 설명

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

* [핵심 열거형](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)
* [DRED를 사용하여 GPU 오류 진단](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/use-dred)


## Related topics

- [D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_device_removed_extended_data_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_TYPE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_allocation_type_public.md)
- [D3D12_DRED_ENABLEMENT](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_enablement_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE](/ko/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dred_allocation_node_public.md)
