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# D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE

> 보수적 래스터화가 켜져 있는지 꺼져 있는지 식별합니다. (D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE)

보수적 래스터화가 켜져 있는지 꺼져 있는지 식별합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE
{
    D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_OFF = 0,
    D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_ON = 1
} D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE
```

## 상수

| 상수                                            | 설명                 |
| --------------------------------------------- | ------------------ |
| D3D12\_CONSERVATIVE\_RASTERIZATION\_MODE\_OFF | 보수적 래스터화가 꺼져 있습니다. |
| D3D12\_CONSERVATIVE\_RASTERIZATION\_MODE\_ON  | 보수적 래스터화가 켜져 있습니다. |

## 설명

이 열거형은 [D3D12\_RASTERIZER\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_rasterizer_desc_public) 구조체에서 사용됩니다.

## 요구 사항

**헤더:** d3d12\_xs.h 또는 d3d12\_x.h\
**라이브러리:** d3d12\_xs.lib 또는 d3d12\_x.lib\
**지원 플랫폼**: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

## 함께 보기

[보수적 래스터화](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/conservative-rasterization)

[핵심 열거형](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[D3D12\_CONSERVATIVE\_RASTERIZATION\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_conservative_rasterization_tier_public)


## Related topics

- [D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_conservative_rasterization_tier_public.md)
- [D3D12_CULL_MODE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_cull_mode_public.md)
- [D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_writebufferimmediate_mode_public.md)
- [D3D12_FILL_MODE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fill_mode_public.md)
- [D3D12_RESOLVE_MODE](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_resolve_mode_public.md)
